玩法说明
善恶值

善恶称号

称号

善恶值

人名颜色

英雄

20003000

白色

侠客

10001999

白色

平民

0999

白色

浪子

-1000-1

红色

杀手

-1001-2000

红色

魔头

-2001-3000

红色

善恶值的设定

  新建立的角色的初始善恶值为300。

  善恶值的最大值为3000,最小值为-3000。

善恶值的获得

  角色在线时间每增加6分钟善恶值增加1点。

  完成部分特定任务可增加固定量的善恶值。

  在监牢中的时间每分钟增加善恶值1点,直到善恶值为0,此时恢复到一般场景的算法。

善恶值的削减

  以奇袭模式主动杀死一个白名玩家,善恶值减少160点。
  
  以组队方式杀人,队长善恶值减少160点,队员减少128点。

善恶惩罚

  红名角色在城外活动时会遇到将军怪,概率同遇到暗雷。
  
  红名角色死亡后会被关入监牢。

  红名角色死亡时将掉落当前物品栏中所有的装备和金钱,并随机掉落一件该角色身上正装备的物品。

注意事项

  杀死红名角色(善恶<0),不减少善恶值。

  只有奇袭模式的战斗才会减少善恶值。

  杀死红名角色不会减少善恶值。

 


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