玩法更新
2.0版本更新内容一览

  一、新增全新地图及场景怪物  

  《倚天剑与屠龙刀》本次将开启全新地图、场景,全新酷炫小怪也将随之登场。

  全新地图

  1.玄霜浅滩:
  据《汉武帝内传》记载:仙家上药有玄霜、绛雪。玄霜乃上古仙家之灵药,因传说此地乃上古仙家炼制灵药玄霜之地而得名玄霜浅滩。时至今日虽已难寻灵药玄霜,但当年炼药之建筑、器物却保留至今。让此地更添几分神秘。

玄霜浅滩

  2.金风山道:
  西方为秋而主金,故秋风曰金风也 。此地入秋之时树叶飘落犹如金风拂过,此情此景曾另无数文人墨客流连忘返,挥毫泼墨写下无数诗句并为其起名金风山道。

金风山道

  3.赤霞渡口:
  此地常年云雾缭绕,犹如人间仙境,日出、日落十分更是霞光万丈,届时本是飘渺的仙境瞬时间犹如火光冲天,赤霞由渡口直通云霄,此情此景美不胜收。

赤霞渡口

  4.青云幽谷:
  此地深处幽谷之中,终年与世隔绝,又有无数绿荫,犹如青云缭绕,桃花朵朵,更是画龙点睛。曾有古人到访此地并写下《桃花源记》。

青云幽谷

  5.燕子坞:
  燕子坞乃姑苏慕容氏所居之地又称参合庄,硕大的庄园却不得外人所知,正所谓小隐隐于野,中隐隐于市,大隐隐于朝。

燕子坞

  6.楼兰古道:
  深处茫茫大漠戈壁之中。丝绸之路上的楼兰古道,静静地躺在那个死寂的世界中。千年的烽燧、古怪的雅丹地貌、漫天的绝域风沙、还有时隐时现的罗布泊,不知当年的施行者经过了怎样艰辛的跋涉,竟沿途遗下那么多生命的印迹。

楼兰古道

  7.玉门关:
  乃兵家必争之地,据《汉书•地理志》,玉门关与另一重要关隘阳关,均位于敦煌郡龙勒县境,皆为都尉治所,为重要的屯兵之地。当时中原与西域交通莫不取道两关。

玉门关

  全新的场景怪物

  随着新地区的开放,各大恶人、名人也都接踵而至。新增各大BOSS、名人堂、恶人榜十余人,不管你是想惩奸除恶还是想名扬千里,这次都是最好的机会。

  1.欧阳锋:
  乃白驼山庄主人,擅用毒,养蛇,因此又有一个外号「老毒物」;除「蛤蟆功」外,其杖及亦是独门武器,凡中杖上毒蛇之人必死无疑 。

欧阳锋

  2.快活王:
  本名叫柴玉关,快活城里的快活王,武功盖世、称霸武林。 

快活王

  3.金轮法王:
  蒙古密教金刚宗,好算计他人,行为举止很阴险。就武功而论,是难得的武学奇人。

金轮法王

  4.全新的怪物:
  既然有了新地图那必定会有新怪物,最后让我们一起来欣赏下这些帅气又不失可爱,炫酷又不失气质的新怪物们吧。

    

全新的怪物

  二、全新等级、装备

  随着《倚天剑与屠龙刀》一起跟进的不止有新地图,新怪物,新玩法,还有必不可少的等级以及相应的装备。

  等级

  随着2.0版本的更新《倚天剑与屠龙刀》也将迎来全新的最高等级,130级。新等级的开放将使游戏更具可玩性,并让已经达到前一版本极限120级的玩家又可以踏上新的旅程。新的等级就意味着新的挑战,谁才是最强的?让我们拭目以待吧!全新的等级也将迎来全新的任务,旧有的活动也为120级以上玩家开放。

  装备

  既然开放了全新的等级,那全新的装备也是必不可少的,冷艳而神秘的装备正闪着寒光等待真正主人的到来。 

 
惊云杉
相传为一神秘老者所造不知它从哪里来,不知它将向哪去。
 
惊云护腕
神秘老者所造十件装备中的一件,与另一惊云护腕自成一对。
 
青云涛月
后人为了配合神秘老者所造装备,特质此柄武器。
 
惊云冠
神秘老者所造十件装备中的一件,是其倾尽一生所作之精品。

  120级部分男、女装备

 
孤霜
被封印的物品,因外层被黑雾所围绕不能分辨是何装备。
 
欺霜
被封印的物品,因外层被黑雾所围绕不能分辨是何装备。
 
凝霜
被封印的物品,因外层被黑雾所围绕不能分辨是何装备。

130级神秘装备

  三、跨服争霸战

  跨服战分为个人和战队两种模式,每周会安排2个区进行跨服战,跨服战将在每周日开启。如果该服务器周日会开启个人跨服战,系统将发布活动公告通知各位玩家。
  跨服战分为“进入报名时间”、“比赛时间”和“颁奖时间”三个时间段。
  进入报名时间:活动当日19:30-20:00;
  比赛时间:活动当日20:00-24:00;
  颁奖时间:从跨服战结束到下一次跨服战开启(分个人和战队两种)。

  1.参赛资格:
  根据上周的战斗统计数据和跨服战参赛资格规则,然后将对有参赛资格的个人/战队成员发送点对点信息。

  个人赛:
  统计在“统计时间”段内,参加擂台个人活动,胜利场次最多的47名玩家+3名胜率最高的玩家。

  战队赛:
  统计在“统计时间”段内,参加擂台战队活动,胜利场次最多的13只战队+3只胜率最高的战队。

  2.进入跨服战线:
  跨服战活动开启区服,周日的19:30-20:00。

  进入比赛方法:
  1.只要玩家有资格进入跨服战线,则玩家能够在游戏中通过换线,直接切换到跨服战线;
  2.只要玩家有资格进入跨服战线,玩家登录后,直接选择跨服战线进入跨服战的线。

  注:
  切换至跨服战线后,无论当前在其他线处于哪个场景,进入跨服战线都会进入武斗场景;
  没有资格进入跨服战线,打开换线面板时,跨服战线呈灰色不可点击。

  3.活动内NPC:

  药品商人
  功能:买卖药品。

  云游铁匠
  功能:普通修理。

  随从教员
  功能:教化随从,治疗随从。

  杂货商人
  功能:买卖物品。

  客栈老板
  功能:查看包裹和仓库,休息恢复血内。

  4.领取比赛资格:

  -所有进入此地的个人或者战队必须在规定时间内,到此处领取比赛资格!每个个人或者战队只能领取一次;
  -领取比赛资格时,个人必须单人前来领取;战队必须5个同一战队的成员组队前来,由队长领取;
  -个人和战队领取比赛资格后,会进入战斗场景,同时所有的组队功能将被关闭;
  -战斗采用随机配对规则,放弃配对的一方将失去比赛资格,另外一方判定其胜利;
  -战斗采用淘汰制度,失败的一方将失去比赛资格,直到最后一个个人或者战队胜出,获得冠军,整个活动结束;
  -每场战斗限定30回合或者25分钟,超过30回合或者25分钟未确定胜负的战斗,系统将默认双方都失败!双方都将失去比赛资格;
  -如果配对人数是单数,则最后剩下的那一个未配对的玩家不需要战斗,直接进入到下一轮的配对;
  -如果在系统配对时,参赛方未上线,则将失去比赛资格;
  -在比赛场景中掉线或者自动退出比赛场景的玩家将失去本次比赛资格;
  -战斗没有死亡惩罚。

  5.战斗规则:

  -所有进入跨服战线的玩家都必须要领取比赛资格,没有比赛资格,系统不会将其列入配对列表。
  -整个比赛使用淘汰制, 战斗失败的一方直接被淘汰,失去比赛资格!(一方全部死亡则判定其战斗失败,采用比武模式)
  -战斗结束后,被淘汰的玩家不会被强制换线,但是系统不会再分配其战斗。切换到其他线,会被传送到回城的默认点!
  -在比赛场景允许通过NPC传送回等待场景,但是会失去比赛资格!允许等待场景的玩家换线回到其他正常的线!
  -每次配对都是在上一轮所有人的比试完了之后5分钟再开启下一轮配对,每次配对时,若不在跨服战线,则不会对其进行配对。
  -每场战斗限制回合数为30回合!超过30回合未决出胜负的则双方都判定为输!失去比赛资格。

  系统自动配对原则:

  个人赛:
  -玩家领取比赛资格后,系统会将有资格的玩家,进行随机分配;
  -如果配对人数是单数,则最后剩下的那一个未配对的玩家不需要战斗;
  -成功配对后,给双方发出确认战斗提示框;
  -双方确认后,进入战斗。

  战队赛:
  -队长领取比赛资格后,系统会将有资格的战队记录到配对列表中,进行随机分配;
  -如果配对战队是单数,则最后剩下的那一个未配对的战队不需要战斗;
  -成功配对后,给双方发出确认战斗提示框;
  -双方确认后,进入战斗;
  -配对成功后,会给双方个人或者队伍队长弹出确认框。

  点击确定后,进入等待。比赛双方都点击确定后,即进入战斗(等待确认时间为15秒,15秒未点击确定的将默认取消)。

  6.名次规则:

  每次活动都会确定出本次活动的前2名!每场战斗被淘汰的玩家都会获得相应的奖励;
  战队赛中,每个战队中的成员都可以领取个人奖励。

  -第一名:通过系统配对后,最后一场战斗胜出的个人或者战队!
  -第二名:通过系统配对后,最后一场战斗失败的个人或者战队!
  -安慰名次:每次战斗失败的个人或者战队(包括每一轮因为配对是单数导致没有参加战斗的人)。

  6.其他规则:

  -处于跨服线的战队,阵法不能变换,需要在进入跨服线之前就设置好!
  -处于跨服线的玩家,不能彼此之间交易,不能加好友,不能密语,不能做改变战队和帮会的所有操作,不能拜师,不能做好友删除、添加、拉黑等等所有好友操作!传送道具以及功能将屏蔽,不能送花-及部分道具,限制所有玩家进行比武,单挑,袭击,限制玩家拔刀相助。
  -处于比赛场景的玩家不能换线,一旦在比赛中掉线将不能再进入跨服战比赛!
  -商城功能全部屏蔽!

  个人跨服战规则:

  -获得比赛资格后,不能建立队伍,不能邀请组队,不能申请组队。
  -配对时需要判断该玩家是否为组队状态,如果是组队状态则不能被配对!
  -等待系统配对时,如果玩家个人掉线,则轮到他配对时,系统不会让其配对作!
  -点击确定,等待进入战斗时玩家掉线,则在进入战斗时,会默认玩家失败,失去比赛资格
  -战斗中如果玩家个人掉线,则系统会自动托管直至战斗结束,然后根据正常流程进行下去。

  战队跨服战规则:

  -获得比赛资格后,队长不能移除成员,不能解散队伍,不能邀请他人加入!
  -如果此时有队员因为异常情况掉线,则等他再次进入时,允许他申请加入本战队的队伍,不允许他做申请之外的所有组队操作!如果他申请加入其他战队所在队伍,则弹出提示“只能与本战队的成员组队!”
  -如果队员中所有成员都掉线了,则该战队失去比赛资格!
  -配对时,只需要判断该战队是否有队伍存在,不用管队伍人数!
  -战斗只管一方的输赢结果。
  -战斗时,如果战队中所有队员都掉线,则系统会自动托管直至战斗结束,然后根据正常流程进行下去。

  四、叶子戏

  最近有人为朝廷进贡了一种娱乐游戏——叶子戏,此游戏规则简单明确,玩法也比较轻松,因此在短时间内盛行于朝廷上下,朝廷为了感谢大家对当前盛世的卓越贡献,特在民间举办叶子戏的赛事,请大家踊跃参加。

  1.活动地点:

  每个服务器的2线开启活动。

  2.活动参与方式:

  开封叶子戏活动官:张遂。

活动NPC:张遂

  3.活动时间:

  每周六 14:00——16:00

  活动分为三个阶段:
  第一阶段——报名(14:00——14:30)

  报名后的玩家进入等待房间,由于是5人开启一个副本,因此在该阶段的最后一刻,系统将抽取玩家进入活动场景,系统将根据进入等待房间的时间顺序,将最后进入的几名玩家排除在开启副本之外(不满5人时)。

  第二阶段——收集(14:30——15:30)

  停止报名后,等待房间的玩家将被传送进入活动场景,活动中收集找牌的活动时间为1个小时,期间可以挑战活动怪物,完成5次挑战集齐5张牌,一个玩家只能挑战5个怪物,每个玩家挑战获胜后会得到怪物名称对应的牌,记录在身上。每个玩家在活动尾声都可以提交自己的牌,共5张,会形成扑克规则中对应的牌型。

  第三阶段——统计和领奖(15:30——16:00)

  活动统计时间为半小时,到了15:30,玩家会被传送出副本,15:30以后就能领取同一副本的奖励,在16:00系统对玩家统计后,才能领取整个活动的奖励,所有奖励在下次活动开始前没有领取会被清除。

  4.大小规则

  -牌型大小顺序:同花顺>四条>富尔豪斯>同花>顺子>三条>二对>单对>散牌
  -数字大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
  -花式大小顺序:黑桃>红桃>梅花>方片

  注:

  1.同花顺——拥有五张连续性同花式的顺子。如果双方都是同花顺,则比较最大单牌的大小,如果大小一样则看花式,黑桃>红桃>梅花>方块。以A为首的同花顺最大,其中A2345、JQKA2等就不算顺子。

  2.四条——四张相同数字的牌,外加一单张。比四张相同数字牌的数字大小,四条「A」最大。如果四条相同,则比较单张的数字,数字一样则比较单张的花式
富尔豪斯——由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。如果三条数字相同,则比较对子的数字大小,对子数字一样则比较三条中的花式(从大到小一张一张的比较),如果三条花式都一样,则比较对子的花式(从大到小一张一张的比较)

  3.同花——不构成顺子的五张同花式的牌。先比数字最大的单张,如果大小还一样就比较第二张牌的大小,依此类推!如果所有牌的大小都一样,则比较花色。

  4.顺子——五张连续数字的牌组。以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。如果花式一样,则比较下一张的花式,依此类推!

  5.三条——牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大。如果三条数字相同,则比较剩下牌的数字大小(从大到小一张一张的比较),数字一样则比较三条中的花式(从大到小一张一张的比较),如果三条花式都一样,则比较剩下牌的花式(从大到小一张一张的比较)
二对——牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,再比剩下的单牌大小,如果单牌大小一样则比大对子中的最大花式。(从大到小一张一张的比较),如果大对子中的花式一样,则比小对子中的最大花式,(从大到小一张一张的比较),如果小对子中的花式一样,则比较剩余单张的花式

  6.单对——牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,则比剩下的三张单牌的大小;如果还是相同,则比这个对子中的最大花色。如果花式一样,则比较剩下三张单牌的花式(从大到小一张一张的比较)

  7.散牌——单一型态的五张散牌所组成,或者不足5张牌,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成富尔豪斯,不成四条。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,则比较第二张牌的大小,依此类推,如果大小一样,就从大到小比较这些牌的花式。
散牌数量越多,牌型越大。如果数量一致,彼此之前会先比最大一张牌的大小,如果大小一样,则比较第二张牌的大小,依此类推,如果大小全部一样,就从大到小比较这些牌的花式。

  5.同一副本奖励

  -活动结束后,会发出公告,获奖玩家可以到NPC处领取奖励;
  -此奖励在同副本中与其他玩家进行比较(不和其他副本进行比较),最后产生获胜名单,在本组玩家领奖时通过弹出面板告知玩家;
  -判断名次是依据各个玩家手中牌组成类型的大小,方法参见牌型比较,总共设置5个等级的奖励。玩家根据自己的名次获得相应的活动奖励。

  6.活动奖励

  系统会统计本次活动中所有玩家的牌型,然后进行统计。根据扑克规则进行排序,最终决选出出本次活动中牌型最大的3名玩家并发布公告通知此3名玩家到NPC处领取奖励。

  7.其他说明

  活动开启后,小地图位置会变为活动进程统计,如图:

  注:只有在进入该活动场景后,小地图才会这样显示,离开活动场景后,小地图恢复正常显示。

  -玩家进入活动场景的同时,活动时间即从59:59开始倒计时;
  -不管哪种方式退出活动场景,只要活动场景没有关闭,都能在活动NPC“张遂”处选择参加叶子戏,重新进入之前的活动场景;
  -不管哪种方式退出等待场景,在报名时间内,都能在张遂那选择参加叶子戏,重新进入等待场景。