游戏技巧
如何加点

属性点的获得

  角色达到十级以后每再升一级都会获得若干属性点。

角色等级

1019

2029

3039

4049

5059

6069

7079

8089

90100

属性点

4

5

6

7

8

9

10

11

12

精元属性

  精元决定了血量的上限,每增加1点精元亦可以提高20点血量。角色每升一级都会增加血量,部分经过提炼的装备亦可获得增加血量的能力。

  精元决定了血量的多少。面对强大的敌人,血量少无疑是一件非常危险的事情。

气元属性

  气元决定了内力的上限,每增加1点气元可以可以提高20点内力。角色每升一级都会增加内力,内功每升高一重也会获得内力的增加。

  气元决定了内力的多少。内力还可以通过闭关修炼得到提高。

神元属性

  神元决定了气势的上限,每增加1点神元可以提高20点气势。角色每升一级都会增加气势。战斗中气势的升降会受五行克制的影响。部分装备亦有增加气势的功效。

  神元决定气势高低,影响攻击、防御、格挡值、攻击/防御身法偏上限。也就是说气势高了,平均伤害会提高(效果不是很明显),出手速度会加快,闪躲几率增加,防御力(包括格挡值)上升。

  加属性点并不是提高战斗能力的唯一途径,通过打造、提炼优质的武器和装备,也可以有效提升各项数值。三元属性的分配是一门见仁见智的大学问,在角色成长的不同阶段采用不同的加点策略也是十分必要的。玩家可以多多交流,寻找出一条适合自己的成长之路。