关于游戏加点的详细说明
1、先搞清楚三元是什么,精元是加血的,1精元=20血,气元是加蓝的,1气元=20蓝,神元是加气势的,1神元=20气势。 2、再搞清楚都是干什么用的,血这个不用说了,这个游戏特殊的地方就在于蓝,游戏里有两种怪,一种打外,就是消耗血(红),一种打内,就是消耗蓝,而红蓝任何一个被打到0人都会死,BB也一样,所以这个游戏如果想玩到后期,缺啥都不行,下场都只有1个惨字。气势(神元)其实就是速度,气势越高,出手越快,气势分本身气势和战斗气势,本身气势你打开人物面板看一目了然,但是在战斗里,由于存在五行相克的问题,所以气势是会增加或者减少的,你克别人气势增加,反之减少。。所以战斗课程里很重要的一点就是猜对手属性,克对手属性。另外据说气势的高低也相当于部分防御力的增加或者下降,但是这个建议不考虑。 3、详细分述 有2点需要注意:一是学完内功之后一定要勤加修习,因为这个游戏里只有气元(=内=蓝)是可以不靠升级的点数来加的,而是可以靠内功修,初期靠内功修的内力完全够用。。如果非要想加,那么建议精:气:神=3:2:5或者4:1:5,优先保证气势和血,如果你在跟你级别相当的场景里你的出手速度还没怪快,那么建议赶紧补气势吧。。不补就残废了。不管怎么加,到50级的时候得保证血上2000,气势高于40级的BB。 有几点需要说明: 1、加多少气势的标准以本级别的BB为准,比如40级的时候应该快过40的BB为最好,这是上限,下限是要快过本级别地图的怪,比如40级的时候哪怕快不过40的BB,也至少应该比龙门(40~45的练级区)的怪快。 2、由于只有内力是可以需要靠内功修炼额外补充的,所以加在内力上的点数一定要少于加在精元和神元上的点数,当然这是在60级前。这样可以保证练级速度。但是由于本游戏很多怪都是打内的,甚至是内外双打的,所以一定不要想着做血牛而贫内,否则死得不是一般的难看。而且当你学到高级的内功和高级的绝技时候你会发现耗蓝太快了。。所以按道理人物的蓝其实应该是大于红才对的。。这个建议在60级甚至是70以后才考虑。 3、发展到最后的趋势就是红要够用,不能让怪弄两下就死,一般来说应该能抗住本级别地图普通怪在克你属性而不发怒的状态下攻击4下而不倒地。(保不齐怪看你不顺眼都去揍你咧??)蓝甚至要超过红才行。。因为特别是打boss的时候,打内的boss一下1000~2000,甚至3000的内(大草原的boss),而在保证这2点的情况下,气势越高越好。。 4、其实这3种属性跟攻击的提成关系都不大。攻击的提升主要靠技能的级别,武器的攻击,内功的级数。 |