玩家死亡惩罚与胜利者奖励一览表
25级以下玩家有袭击死亡惩罚保护:(含25级) 25级以下玩家与其他玩家发生袭击战斗,无论谁死谁赢,都不进行惩罚和奖励。 比武切磋死亡 比武时玩家死亡后,立即退出战斗,在场景中发生战斗的地方重生。体力内力气势不变。 单挑死亡 玩家与玩家单挑 死亡惩罚: 等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*5% 悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*5% 玩家与NPC单挑 死亡惩罚: 等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*5% 悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*5% 附注:玩家15级一下不允许单挑,所以也没有单挑死亡惩罚,死亡后回出生点,直接复活,体力内力加满。 袭击死亡 玩家与玩家袭击战斗 玩家被玩家杀死 死亡者惩罚: 等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*10% 悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*10% 金钱惩罚:携带金钱/10-100 掉落物品:身上携带和穿戴的所有物品中随机一件(如果随机的一件数量为多个,则随机数量,最少1个,最多为总量)。 玩家杀死玩家 胜利者奖励: 金钱奖励=对方损失的金钱 物品奖励=对方损失的物品 玩家与NPC袭击战斗 玩家被NPC杀死 死亡惩罚: 等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*10% 悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*10% 金钱惩罚:携带金钱/10-100 玩家杀死NPC 胜利奖励: 金钱奖励=NPC携带金钱/10-100 物品奖励=NPC配置 玩家与红名玩家进行袭击战斗 红名玩家被玩家杀死 死亡惩罚: 等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*10% 悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*10% 金钱惩罚:全部 掉落物品:物品箱与穿戴的全部 红名玩家被红名玩家杀死 死亡惩罚:同上 玩家被红名玩家杀死 死亡惩罚: 同被普通玩家杀死 胜利奖励: 金钱奖励=对方损失的金钱 物品奖励=对方损失的物品 |