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玩家死亡惩罚与胜利者奖励一览表
来源:
倚天剑与屠龙刀论坛
创建时间:

  25级以下玩家有袭击死亡惩罚保护:(含25级)

  25级以下玩家与其他玩家发生袭击战斗,无论谁死谁赢,都不进行惩罚和奖励。

  比武切磋死亡

  比武时玩家死亡后,立即退出战斗,在场景中发生战斗的地方重生。体力内力气势不变。

  单挑死亡

  玩家与玩家单挑 死亡惩罚:

  等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*5%    悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*5%

  玩家与NPC单挑 死亡惩罚:

  等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*5%    悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*5%

  附注:玩家15级一下不允许单挑,所以也没有单挑死亡惩罚,死亡后回出生点,直接复活,体力内力加满。

  袭击死亡

  玩家与玩家袭击战斗

  玩家被玩家杀死 死亡者惩罚:

  等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*10%   悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*10%

  金钱惩罚:携带金钱/10-100

  掉落物品:身上携带和穿戴的所有物品中随机一件(如果随机的一件数量为多个,则随机数量,最少1个,最多为总量)。

  玩家杀死玩家

  胜利者奖励:

  金钱奖励=对方损失的金钱      物品奖励=对方损失的物品

  玩家与NPC袭击战斗

  玩家被NPC杀死 死亡惩罚:

  等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*10%

  悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*10%

  金钱惩罚:携带金钱/10-100

  玩家杀死NPC 胜利奖励:

  金钱奖励=NPC携带金钱/10-100     物品奖励=NPC配置

  玩家与红名玩家进行袭击战斗

  红名玩家被玩家杀死 死亡惩罚:

  等级经验惩罚:损失经验=当前级别经验*10%

  悟性惩罚:损失悟性=现有悟性*10%

  金钱惩罚:全部

  掉落物品:物品箱与穿戴的全部

  红名玩家被红名玩家杀死 死亡惩罚:同上

  玩家被红名玩家杀死 死亡惩罚:

  同被普通玩家杀死

  胜利奖励:

  金钱奖励=对方损失的金钱     物品奖励=对方损失的物品