三元特性与各大门派加点说明
三元:玩家身体中有3个最重要的“元气”,分别是“精元”、“气元”、“神元”,代表玩家的“精、气、神”。精元对应着玩家的血量,气元对应着内力、神元对应着气势,体力和内力都是维持玩家生命力的要素,而体力值降低为0时,玩家会晕倒,并送到恢复点。 精元:决定血量上限,增加1点精元体力上限提高20点,同时增加体力的恢复速度和玩家的负重上限。某些武器装备要求玩家的精元达到一定程度。 气元:决定内力上限,增加1点气元内力上限提高20点并增加内力的恢复速度。 神元:决定气势上限,增加1点神元气势上限提高20点,某些武器装备要求玩家的神元达到一定程度。 三力:包括血量,内力,气势。精元对应着玩家的血量,气元对应着内力、神元对应着气势,三元每增加一点便会增加相应的三力。血量和内力都是维持玩家生命的要素,气势会影响武功的发挥效果,而体力值降低为0时,玩家会晕倒,并送到恢复点。 个大门派加点: 我来重点说下唐门,唐门的暗器是门派中攻击范围最多,虽然威力不是很大,但是一队唐门组上后练级可想而知。 |