内测中展锋芒 服务器爆满承压力
首款回合制武侠题材网游大作《倚天剑与屠龙刀》自开放性内测以来,深受玩家关注,游戏新开放的笑傲江湖(电信)、神雕侠侣(网通)两组服务器,内测当天瞬间爆满,新手村人声鼎沸、水泄不通。 在百家争鸣的网游市场中,《倚天剑与屠龙刀》以最大众的武侠题材公诸于世,却后来者居上,开放性内测仅十分钟服务器便人满为患,一周时间就创下多次玩家数量新高峰。 《倚天剑与屠龙刀》用什么吸引了玩家? 一、武侠的真实性 《倚天剑与屠龙刀》以经典武侠为背景,涵盖众多武侠经典题材,将真实的地理环境与人文背景相结合,没有绚丽夺目的画面,却能让网络游戏成为可以亲身体验的武侠小说。 二、游戏的平衡性 《倚天剑与屠龙刀》开放武当、少林、峨嵋、唐门、明教五大门派,根据武侠传说设定各大门派的独门武器、拳法招式,内功心法和绝艺,玩家可依照个人喜好给人物加点自定成长路线,各怀绝技,深层次把握了游戏的平衡性。 三、玩家的自主性 《倚天剑与屠龙刀》在大众武侠题材网游的基础上加入了更多DIY元素,如自创武功、自创门派功能,玩家甚至还能自创武器、自创药材。《倚天剑与屠龙刀》正在努力做到只给玩家提供游戏空间,而游戏的剧情及发展全权交给玩家自己创造! 四、运营的开放性 《倚天剑与屠龙刀》目前处于开放性内测阶段,游戏还有很多的不足,无法让所有玩家达到满意。游戏运营方蓝港在线正在全力配合玩家一起找bug,共同完善游戏。不怕玩家提意见,并且提出好的意见和建议的还能得到奖励,蓝港在线诚邀玩家共同开创《倚天剑与屠龙刀》的美好明天。 |