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玩家受邀参与游戏后期制作
来源:
倚天剑与屠龙刀官网
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  近日,《倚天剑与屠龙刀》运营商蓝港在线秘约数位资深玩家进入公司内部进行了为期数小时的产品测试,就《倚天剑与屠龙刀》产品可玩性、平衡性等相关功能进行了深入的沟通,蓝港在线官方表示,此次受邀的玩家是研发方、运营商之外唯一亲密接触《倚天剑与屠龙刀》的人员。

  据悉,《倚天剑与屠龙刀》现正处于封闭测试阶段,并预计在8月上线接受玩家测试。本次以顾问身份进行游戏测试的玩家团队由专精回合制类产品、专精大型Mmorpg产品及专业产品测试人员构成,均具备5年以上网游经验。蓝港在线总裁兼CEO王峰表示,业界在产品封测期引入玩家进行评测鲜有先例,《倚天剑与屠龙刀》首度邀请玩家在此阶段进入游戏意义重大,并考虑吸纳玩家参与游戏后期制作。

  据介绍,蓝港在线专门为《倚天剑与屠龙刀》成立了代号为“剪刀小组”的评测团队,该团队由专职测试人员及外部专家两部分组成,蓝港在线内部人士透露,王峰对“剪刀小组”职能的定义就是针对产品进行自我否定、自我批判。


  《倚天剑与屠龙刀》围绕中华武侠世界中两款神兵厉器“倚天、屠龙”的传说展开,融合中华民族侠、义、道、儒等传统文化因素。中国玩家喜闻乐道的邪教、名门正派悉数登场。将真实的地理环境与人文背景相结合,《倚天剑与屠龙刀》通过个人侠义、门派兴衰、药品玄兵等多个系统展现出细致入微的真实武侠世界风貌。游戏在朝纲沦落、江湖扰攘的背景中架构起玩家参与其中,并能影响结局的游戏世界。

  业内人士分析,无论是盛大提倡的网络游戏平民化、征途宣扬的玩家为上还是蓝港在线切实推进的“剪刀小组”行动,均在意识与策略上体现出企业对直接用户对象的高度重视,玩家参与游戏制作成为行业趋势的一种,蓝港在线邀请玩家参与《倚天剑与屠龙刀》后期制作无疑是对该趋势的一种探索。