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网络游戏“成都势力”崛起
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华西都市报
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  中国影响力最大的游戏产业峰会———第五届ChinaJoy展昨日在上海开幕,上百家国内外主要游戏厂商汇聚一堂探讨未来行业走势。

  而伴随着外部资本力量的并购和联营,“成都势力”的崛起颇受关注。

  政策导向:防沉迷系统下周强制上线新闻出版总署署长柳斌杰在China-Joy高峰论坛演讲中说,2007年至2011年,中国网络游戏年复合增长率将达到30.2%,中国网游市场已成世界上发展最快、最有前景的市场之一。在首批建成四个国家级网游动漫产业基地后,总署将再建一批基地,也将加快《互联网出版管理暂行规定》的修订和重颁执行,并颁布实施《互联网游戏出版服务管理办法》,全面实施网游防沉迷是今年监管的重点。据悉,各大网游网站的防沉迷系统将于7月16日强制上线,并针对未成年人玩家作时间限制,这将对以卖游戏时长为主的部分厂商产生较大影响。对此,首批加入防沉迷系统开发标准的金山软件CEO雷军认为,该系统实施的最大意义在于树立了网络游戏的正面导向标准。“如果没有一个好氛围,这个产业在中国将持续不下去。”

  资本决战:大鱼必将纷纷吃小鱼今年的热点是:国内网游企业第2梯队正密集筹备上市,行业巨头对众多游戏中小企业和工作室的并购与资本控制。在美上市的盛大、网易、九城已成为国内游戏业收入前三强。而紧随其后的征途、金山、完美时空、久游网等,作为第2阵营也正在集体筹备分别在美国、香港和日本上市。对今年底金山将由雷曼兄弟主承销赴港上市的消息,雷军昨天仍未正面回应,但他放言,如果做不到行业前三名的话,那金山进入这个产业就没有意思。“目前国内网游产业的资金门槛已空前提升,大制作甚至需要花费四五千万美元。”雷军认为,这一行的竞争激烈体现在将有2%的企业分享行业80%的利益。小开发公司和工作室今后的出路只能以创意制作取胜,联合大公司平台来运营。对中小团队,盛大网络董事长陈天桥更是直接给出了收购之路———上周盛大收购成都锦天科技,让开发《风云》的23岁小伙彭海涛成为亿万富翁,陈天桥在ChinaJoy上放言,盛大已启动“风云计划”,凡是用户数、规模、品质达到《风云》水平的都可以直接获一亿以上人民币的投资。盛大在展会现场甚至准备了四辆奔驰车,任何一个企业和创业者自认为有能力的都可坐奔驰到盛大洽谈。此外,盛大也愿意以单款网络游戏20%的分成,吸引“社会团队”的创业参与。成都崛起:研发力量成新增长极峰会上,“成都力量”被视为国内又一增长极。雷军透露,成都游戏界耗资最多的Q版网游《春秋Q传》将于年内公测亮相。3年多来,这款不断打磨、号称寄托了雷军所有梦想的游戏经历了9次“跳票”,3易其名,耗资2735万元,参与测试超过10万网民,219人参与研发。“按50%网民玩网游就达到饱和的市场标准,现在中国至少还有23%的玩家增量空间。我相信成都有很多机会。”获得IDG投资的蓝港在线董事长王峰认为,成都的优势在于研发,而国内投资者现在越来越看重“游戏开发和运营地点的接近”,以便后期服务,久游网与韩国开发公司的版权纠纷就恰好说明接近性的重要。王峰透露,他已以近千万元拿下了成都逸海情天科技开发的网游《倚天剑与屠龙刀》的运营权。“换作是韩国游戏,至少开价要高四五倍。今后成都原创网游的前景将越来越广阔。”